2014-04-01から1ヶ月間の記事一覧
割とクソマジメな用語解説から入ろう。 僕が記事中でもよく使うヤツだけど、「何言ってんのコイツ」みたいになってたら申し訳ないしね。 CIP:Comes Into Play。"場に出たら"ってこと。COJにおいては大半のユニット効果がこれ。 PIG:Put Into Graveyard。CO…
Jランク昇格だJ!!!!!! 査定緩和以上にマッチング幅縮小が痛くて最初迷走したけど これ使い始めてからは(SS帯では)ある程度安定して盛ってた。 【緑単珍獣】。 ゲームプラン、キジムナーとデーメーテール並べて前出し、以上。 メフィスト着地前に打点…
俺は、僕は、私は・・・(挨拶) Ver1.2のカードリストが公開になったので速攻レビュー。 http://am.sega.jp/dlpop/img/coj/coj_20140422f.pdf 模擬戦で、スペシャルで、2000回なんだよォ!! トリガー:「ユニット0体」系統が活躍できるゲームとはとても思…
俺は、俺達は、変わるんだぁー!!(挨拶) Ver1.2のカードリストが公開になったので速攻レビュー。 http://am.sega.jp/dlpop/img/coj/coj_20140422f.pdf アニューとだってわかりあえた。お前らとだって! 青:なんで1CP1000サーチャー出ないの? 「キャタピ…
新しい創造主さ!(挨拶) Ver1.2のカードリストが公開になったので速攻レビュー。 http://am.sega.jp/dlpop/img/coj/coj_20140422f.pdf 光栄に思え。楽しんでいくといい。 赤ユニット:【珍獣】を襲う想像を絶する逆風。一方新たに【昆虫】が誕生する予感。…
ちゃんとCOJの記事なので安心してほしい。 様々なデッキタイプがA戦で飛び交う、「アルカナの覚醒」屈指の良環境であったVer1.1EX_2。 筆者もかなり構築で迷走したものの、最終的にメインで使ったデッキを紹介しよう。 黄単毘沙門ノー信玄。やや古臭いワンシ…
まずナイトメアシープが何がなんだかわからない人は開発者コラムに飛んで、どうぞ。 http://coj.sega.jp/column/ まあ、1コストの珍獣でBP3000である。割と使えそうなメリット効果持ち。 しかも赤じゃねえか・・・と思ったら各色にサイクルで追加されるよう…
まもなくVer1.2稼働なわけだが、1.1EX_2における主役は間違いなく「魔将・信玄」であったと言わざるを得ない。 2CP5000、不屈。 「あらゆるダメージを受けない」。 そして「自ターン終了時にコントローラーに1ライフダメージ」。 稼働前日に存在が明らかにな…
基本的にはデッキ構築ってのは ①「このカード使いたい!」から始まって、 ②相性のいいカードを次々にぶち込み、 ③「どうやって勝つか」と「環境に多数存在するデッキに何をされるか」を考える。 この③が厄介で、①で使いたかったカードがサクっと抜けることが…
はじめましての人ははじめまして。 そうでない人はよくもまあこんな辺境に。 GN電池です。 俺の中で「記事を書きたい」欲が抑えられなくなったので、こうやってブログを立ち上げることにしました。 基本的にはTwitterでゴチャゴチャやるのが気楽なんだけど、…